Воскресенье, 05.05.2024, 11:45

WWE

Меню
Категории раздела
Картинки [35]
Мини-чат
Оцините сайт
Оцените мой сайт
Всего ответов: 234
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Flash
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Архив записей
Погода
Погода в Івано-Франківську
Перекладач онлай
ПЕРЕКЛАДАЧ ОНЛАЙН
Меню сайта 2

Готика прохождение - Глава 1 - Добро пожаловать

Игра Готика начинается с того, что Диего спасает вас от шайки Буллита. Поговорите с Диего про все возможное, так как в прохождение игры Готика информация лишней не бывает. После того, как вы закончите говорить, начнется первая глава: "Добро пожаловать!". Попробуйте нажать клавишу В и изучить ваши характеристики. Естественно, вы пока что полный ноль: полное отсутствие силы, ловкости, защиты. Но, мало того, вы еще и не обучены ничему. Потому забейте на инвентарь и собирайте всё, что только можно, дабы заработать денег, получать макусимум опыта для повышения уровня и получения очков обучения. Местная денежная единица - это руда. Естественно, деньги вам нужны, потому старайтесь не упускать ни одного кусочка. Еда вам тоже очень пригодится. Помимо того, что она восполнит ваше здоровье, ее можно поменять на какие-то предметы у торговцев. Не забудьте про пиво! Некоторые неписи за этот напиток Богов выдадут вам дополнительную информацию, что не очень-то и отличается от жизни. Пройдя вперед по тропе, вы встретие двух стражников, которые сторожат место обмена. Имя одного - просто стражник, имя другого - Орри. Сразу необходимо отметить, что неписи без имени не сообщат никакой полежной информации, они просто делают игру более наполненной. Поначалу мы будем рассматривать прохождение Gothic очень детально, будем рассказывать, куда идти и что говорить. Правда, мы рассмотрим только один из путей, по которому можно пройти игру. У вас ползают мясные жуки, которых надо убить кулаками, так как вам они еще понадобятся. Прохожите вперед и забирайте из сундука кирку. Правда, не следует забывать, что кирка - не самое лучшее оружие. да и является она посути своей двуручным оружием, вы же не овладели даже одноручным. Пробегите вперед, перейдите через мост и быстро хватайте ржавый меч. Теперь возьмите его в руку и идите убивать молодого кротокрыса. У каждого монстра и существа свой стиль атаки, потому будьте внимательны. Вы можете просто махать мечом, пока тварь сама не убьет себя об ваш меч, а можете атакаовать на ходу. С трупа снимите мясо, которое можно использовать в качестве еды. Перейдите мостик, но пока не спускайтесь вниз. Подойдите к уступам скалы. Зажмите клавишу прыжков и, когда фокус наведется на верх, нажмите клавишу движения вперед. Таким образом вы сможете подниматься на возвышения. Забирайте все и ищите место, как забраться еще выше. Когда вы будете на срезанной вершине - убивайте все враждебное, дабы получить кусочки опыта. Здесь вы встретите первого человекообразного непися - гоблина. Этот противник более серьезен, потому осторожно. Да, и чем больше времени вы играете и проходите, тем большее количество противников будет вам попадаться. И, что логично, они будут более сильными. Тут же вы найдете бутылочки с эликсирами, которые следует оставить для более жестоких сражений. Имейте ввиду, что чем чаще вы сохраняетесь, тем лучше. Теперь спускайтесь назад, но делайте это острожно - упав, вы потеряете определенное количество жизненной энергии.И чем больше высота падения, тем больший вред вы будете себе наносить. Чуть дальше вы можете подобрать Старый меч. Это оружие наносит больше урона, но и силы требуется больше. Потому скорость ударов будет хромать. Лично меня пока устраивает ржавый меч. Лично я предпочитаю пока остаться при Ржавом мече. Немного подробнее узнать, какое оружие лучше выбирать, вы можете узнать здесь. Впереди вас ждут два охотника из Нового Лагеря - Рэтфорд и Дракс. Поговорите с ними и получите очередной кусочек информации. В принципе, вы уже овладели некоторыми навыками, которые понадобятся вам для выживания в мире Готики. А для большей реалистичности можете запустить режим крови. С каждым уровнем опыта для повышения вам понадобится все больше и больше. Теперь давайте отправимся в Старый лагерь. Когда на входе вас остановит стражник, не вздумайте с ним шутить, так как он очень болезненно (в первую очередь для вас) на это отреагирует. Для начала найдите Торуса, охраняющего вход в замок. Он отправит вас к Диего, сидящему тут же, у костра. Расспросите его и получите информацию о влиятельных людях внешнего кольца. Естественно, вам придется как-то помочь этим людям. Если вдруг вы случайно встретите Бладвина, который будет заниматься шантажом в виде 10-и кусков руды за защиту, не стоит платить, так как после этого вас будут ждать некоторые неприятности, которые уже описаны нами в разделе Персонажи. Используйте сковородку на костре для прожарки мяса, чтобы оно добавляло вам больше жизней.

теперь немного об услугах богатым людям. Самая простая среди них - услуга Уистлеру. Найти его можно, пойдя вправо от входа в замок. Уистлеру нужен меч, находящийся у Фиска. Уистлер выдаст вам 100 кусков руды. Фиск стоит немного дальше. У него надо спросить про меч с украшениями, но он запросит за него 110 кусков руды. Если вруг вы упомянете вашего заказчика, Фиск откажется продать вам меч. Лучше скажите, что заберете немного позже. Сходите к Уистлеру и возьмите еще 10 дополнительных кусков руды. Далее снова бежим к Фиску и покупаем два меча - нужный нам по заданию и Наказанье рудокопа за 160 единиц руды. тут же можете купить несоклько отмычек, которые понадобятся вам в будущем для взлома сундуков. Возвращайтесь к Уистлеру и сдавайте квест, получая +200 опыта. Уистлер же расскажет про вас Диего.

На верхнем ярусе, над небольшим водоемом, находится Слай, у которого тоже найдется, что поручить вам. Он попросит вас найти пропавшего Нека. Сходите к арене и найдите Флетчера. Это явно вам ничего не дало, потому теперь найдите Снафа, который что-то варит на костре. Постарайтесь насобирать для Снафа нужные ингридиенты и получить бесплатную пищу +150 опыта. Там, куда вас пошлет Снаф за адскими грибами, и находится Нек. Выходите через Южные ворота и находите пещеру, в которой живут Кротокрысы. После их смерти вы найдете тело Нека. Забирайте амулет и возвращайтесь к Слаю. Итого: выполнили квест, получили +250 опыта, оказали услугу Слаю.

Ну что, вот и закончилось время детского копания в песочнице. Чтобы оказать остальные услуги вам понадобится гораздо больше времени, чем пара минут. Параллельно с прохождением игры Готика, если у вас есть очки навыка, можете овладетьзнаниями. Но не спешите тратить очки просто так. Старайтесь обучаться самому необходимому - владению оружием. Вы можете научиться владеть одноручным оружием у Скатти. Так же надо повышать силовые характеристики и ловкость. Этому можно поучиться у Диего. Стрельбе из лука советую обучаться чуть позже, но уже сейчас подыскивайте хорошее оружие дальнего боя. При входе в лагерь обратите внимание на здание, возле которого стоит стражник. Там стоит один сундучек. Чтобы взломать запертые ящики, вам необходимы отмычки. Но будьте осторожны, дабы цена отмычки не превышала цену того, что лежит в сундуке. Взламываем так - вправо, влево, вправо, вправо. В сундуке вы найдете Полевой лук, которые имеет весьма неплохие характеристики.

Теперь давайте сходим к Декстеру и окажем ему услугу. Находится он рядом с тем местом, возле которого промышляет Фиск. А вот Декстер уже отправит вас в Лагерь сектантов к Кор Галому. Галом - алхимик, и у него находится рецепт интересного эликсира. Естественно, Декстеру и нужно принести этот рецепт. Да, и еще... Перед походом вы можете вытребовать у Декстера 50 кусков руды. Неподалеку разыщите Идола Парвеза, который проводит вербовку в секту. Попросите его отвести вас в Болотный лагерь и идите за ним след в след. Он поведет вас к лагерю, и заработает вам пару кусочков опыта, убивая попадающихся тварей. Поговорите со стражниками, которые охраняют вход в лагерь и увидите человека, которого зовут Лестер. Поговорите с ним и попросите провести вас в лабораторию. Подымитесь к Кор Галому и откройте коробку, ввев следующий шифр: вправо, вправо, влево, вправо. Там вы найдете искомый рецепт, но не спешите возвращаться в Старый лагерь. Загляните под лабораторию и найдите Фортуно. У него надо взять болотник. Кроме того, можете приобрести у него Зов сна (+3 маны). Теперь следует зайти в кузню и взломать там коробку, используя шифр: влево, вправо, вправо, влево, влево, влево. Из сундука мы получим три Топора, челюсти ползунов и заготовки для ковки мечей. Снова поднимайтесь к Кор Галому и обменяйте челюсти на эликсиры. Вот теперь можно и к Декстеру с рецептом возвращаться. Передвигаясь между лагерями заглядывайте во все пещеры, в которых, восновном, водятся кротокрысы. Там, бывает, попадаются интересные вещи. Декстер за рецепт наградит нас 50 единицами руды и опытом. Советую заглянуть в кузню возле Арены. взломать сундук там можно, используя комбинацию - вправо, вправо, влево, вправо, влево, влево. У кузнеца Хуно узнайте, как изготовлять мечи. У него же можно купить несколько заготовок. При ковке надо использовать ту же методику, что и при жарке мяса.

Ну что, теперь давайте сходим к Торусу, у котрого есть задание для вас. Мордрага, на которого очень уж злится Торус, вы уже могли встреать раньше возле Южных ворот. Идите с ним в Новый Лагерь - отличная возможность накопить опыта и изучить колонию. Когда вы будете пробегать перед кучкой падальщиков, между стеной Старого Лагеря и скалой, повернитесь влево. На скале вы увидите выступы, по которым надо подняться. В пещере находится Гильберт - +100 опыта и вещи из сундука, который взламывается так: вправо, влево, влево, вправо. Когда вы пойдете дальше, вы встретите домик Кавалорна, у которого омжно научиться стрельбе из лука. Опустошите его сундук и зайдите в кладовую за домиком, в которой масса полезнейших вещей. Напротив его домика вы можете увидеть разрушенную башню. Запомните ее, но пока туда не ходите. Справа от дороги будет очередная пещера с кротокрысами. По пути вы наткнетесь на волков, от которых может сбежать даже ваш попутчик. Не сильно ему помогайте, но старайтесь, чтобы его не убили.так же вы можете встретить еще одного охотника, которого зовут Эйдан, который может обучить многому полезному, но не спешите учиться, так как на это нужны очки опыта и деньги, которые пригодятс вам для другого. Запоминайте мост, лежащий на вашем пути дальше. При входе в Новый Лагерь ваш попутчик отдаст вам кольцо, которое пригодится при разговоре с Ларсом. Вот теперь можно от него избавляться. У него сильное оружие, Большой лук, но не думаю, что вы с ним не справитесь. А лук и вам пригодится. Естественно, вы могли избавиться от него еще в Старом лагере, но, во-первых, он бы небыл ранен монстрами, а во-вторых вы не получили бы такого количества опыта так легко. К тому же, вы получили много информации. Убить Мордрага не так-то просто, как вы думаете. Но все-таки советую это сделать, так как опыт и лук не будут лишними. После этого возвращайтесь к своему квестодателю и сдавайте задание.

Поручиться за вас уже готовы четверы, осталось только испытание веры. Есть еще пара испытаний, которые можно выполнить для подстраховки, если вдруг что-то пойдет не так в основных. О вас может поручиться Фингерс, но для этого придется выучиться у него воровству и вскрыванию замков. Скатти, тренирующий боцов, очень хочет увидеть, как вас будут пытаться бить Кирго и Хорим. Правда, тут придется готовиться соответственно, иначе они действительно вас побьют.

Вот мы и подошли к последнему испытанию - испытанию веры. Это задание надо проходить у диего. Он пошлет вас к Яну, который является начальником старой шахты. Обязательно узнайте у Диего, что нужно говорить Яну, чтобы тот отдал вам список, иначе будет очень неприятно, если он вас пошлет. После этого пора к Грехэму, дом которого стоит вторым справа, если считать от входа в лагерь. Бесплатно забирайте у него карту и идите в Старую шахту. Первый, кто встретится вам в старой шахте, будет Дрейк, с которым можно поговорить. Далее стоит торговец Сантино, у которого можно что-то прикупить. Спускайтесь чуть ниже и переходите по тунелю в другую часть шахты. Там вы встретите тунеядца Алефа, который радотает только вблизи стражников. Если заплатите ему 10 кусков руды, он расскажет, где достать целебный эликсир, а еще за 10 - где продаются отмычки. Хотя, с другой стороны, зачем платить деньги за непроверенную информацию? Спускайтесь еще на уровень ниже, где вы наткнетесь на Снайпса. У него есть для вас работа. Он захочет, чтобы мы отвлекли Арона от сундука. Скажите Арону, что его зовет Ян, и вы понятия не имеете зачем. Сходите к Снайпсу, получите заработанные 10 монет и купите ключ от сундука Арона. Спуститесь ниже и, найдя склад, поговорите с Ульбертом. Узнайте у него, что хранится на складе, но пока не начинайте его уводить. За 30 кусков Алеф продаст вам ключ от сундуков. Вот теперь можно выманивать Ульберта и обчищать склад. После того, как все окажется увас, отправляйтесь к Яну. Правда, перед встречей надо продать ключ Арону. Потом придется поговорить с Ульбертом, и только после этого дело дойдет до Яна. Забирайте полагающийся вам список, но не спешите уходить отсюда. Спускайтесь вниз, где вам встретятся двое стражей, одного из которых зовут Гор На Бар, поверните левее и спускайтесь. Внизу выменяйте руду у Вайпера. Теперь можно идти к Диего в Старый лагерь. За выполнение всего вы получите +750 опыта.

Теперь Диего отправляет вас к Торусу за разрешением встретиться с Гомезом. Сначала придется поговорить с Равеном, который занимает должность правой руки Гомеза. Именно он и отведет вас к Боссу. Расскажите Гомезу, что у вас есть свои ребята во всех лагерях. Когда будете перечислять, говорите обо всех, кроме Юбериона. Если вы его вспомните, то будете получать горячих от Гомеза. За то, что вы в деле, вы получите 1000 очков опыта. Задание полученное от Равена, придется выполнять в Болотном лагере. Но давайте не будем спешить с нашим походом. На втором этаже замка по комнатам можно найти огромную кучу полезных вещей. Теперь уходите из апартаментов Гомеза и отправляйтесь к стражникам. Там тоже стоит несколько сундуков, в которых можно поживиться. Далее можете зайти к Скипу, кузнецу, у которого можно найти себе подходящее оружие. В кузне же вы так же можете покопаться в сундуках. Вот теперь пришло время встретиться с магами и отдать им письмо, которое с вами было с самого начала игры. Отдайте Мильтену письмо и получите 200 опыта, хотя это уже и не играет никакой роли. ЗЗа доставку письма вы можете сами выбрать себе награду. Подходите к Торезу и выберите любой подарок, который вам понравится. Теперь идем к Диего и покупаем у него Доспехи призрака за 1200 руды. Обойдите торговцев, запаситесь рудой и стрелами и в путь! В самом лагере вас встретит Лестер, который расскажет, что у братства амбициозные планы, и им необходим камень юнитор. Лестер попросит отправиться вас в путь к Юбериону. Здесь и начинается вторая глава Готики...